Hit Counter by Digits La cueva del troll (maltés)

martes, 20 de febrero de 2018

Gemas a go go!

Coincidiendo con la salida del equipo de elfos pro de Blood Bowl de GW, un par de colegas me han preguntado por el pintado de gemas. En el caso de GW las gemas son un clásico en sus minis de elfos o eldars, de hecho dudo que exista ni una sola sin una gema, aunque sea pequeñita, y algunos casos son festivales de gemas. En general los eldars de 40K tienen montones de pequeños huevos, que hay quien pinta como gemas y otros simplemente como relieve de armadura. Total, que el pintado de gemas es vital para las minis de elfos, y además las hacen lucir mucho.

El método de pintado para gemas que presento aquí es el "oficial" de GW. Hay montones de tutoriales sobre como hacerlo. A pesar de ello, lo voy a poner aquí también por si a alguien le sirve de ayuda y porque he visto que muchas veces la gente ve los tutoriales "oficiales" como algo para "pros" y lo que pongo por aquí se ve más de andar por casa, con fotos de andar por casa y pintado de andar por casa.

Al turrón, voy a poner como ejemplo la gema azul, que es la más sencilla a mi entender. 

PASO 1, COLOR BASE: Empezamos con el color base. En mi caso he usado Azul Turquesa, pero vale cualquier azul claro. En la propia foto se ve el brillo, que hace la propia luz natural, no está pintado pero es la guía de donde irá al final el brillo pintado.



 PASO 2, SOMBRA: A continuación se pinta la sombra. La sombra va en la esquina superior izquierda de la gema, esto es MUY IMPORTANTE: la orientación de la miniatura condiciona la parte de sombra y la de luz. En mi caso he usado Necron Abyss de las foundation de citadel pero vale un azul oscuro cualquiera. Para un efecto más elegante, debe haber un fundido entre el color base y la sombra, pero por suerte es no es complicado de hacer. Yo suelo aplicar la sombra con textura normal y antes de que se seque, con un pincel húmedo difumino el color oscuro en la zona central de la gema. Tambien se puede usar el dedo para difuminar la pintura. Suena complicado pero solo se requiere un poco de práctica. Si se nos expande mucho la sombra, repasamos con color base. En la foto de la derecha se ve el brillo natural donde al final irá el punto de brillo artificial.









PASO 3, LUZ: Toca ahora pintar una linea de luz en la parte inferior derecha de la gema, la opuesta a la sombra. No tengo color azul especialmente claro así que añado un poco de blanco al turquesa y listo. Se sigue el contorno de la gema con una linea y listo.




PASO 4, BRILLO: El último paso es simplemente pintar un punto blanco en la esquina superior izquierda, esa donde la luz natural hace brillo.

En esta foto he girado la miniatura para que la luz natural (a la izquierda) no coincida con la pintada


En esta otra foto se ve muy claramente el punto de brillo pintado. Y en plan elegante, he pintado una linea extra de brillo en la zona inferior.




De verdad no es tan difícil como da a entender el resultado, de hecho quedan mejor de lo que se ve en las fotos y sin ser tampoco demasiado fino. Para otros colores lo importante es seleccionar los tres colores que usaremos: base, sombra y luz.

Ánimo y atreveos a pintar gemas, que lucen mucho! Si teneis dudas, o algo no ha quedado claro, preguntad sin miedo!

domingo, 14 de enero de 2018

When a troll happens to catch a ball

Me está resultando imposible sacar huecos para publicar pero con un poco de voluntad aquí va mi ultima creación.

Ahora que he mejorado bastante con la masilla ya no estoy tan contento con el troll que modelé para hacer compañia a Ripper Bolgrot en mi equipo goblin (creo que anda en este mismo blog: troll primitivo). Así que decidí hacer uno nuevo y ver si de verdad lo podia mejorar. Para la pose siempre es divertido jugar con la estupidez de los trolls así que me imaginé que pasaría en esas raras ocasiones en las que un troll acaba con la pelota en la mano (a mi todavía no me ha pasado,,,). Este es el resultado.






Vosotros direis, pero la verdad es que me he quedado bien contento con el resultado. No sé si las fotos le hacen justicia porque las he sacado con el movil que me lleva menos tiempo que con la cámara y además no acabo de conseguir buena iluminación. Echo de menos en este sentido el piso donde vivía antes, en otros sentidos no...














Como podeis comprobar, el estilo es el clásico troll de piedra de workshop, que es el que a mi siempre me ha gustado, delgadurrio de complexión y con barriga, narizota y encorvadete.
Para dar coherencia con el el otro troll he intentado replicar la hombrera y un poco el estilo del casco del Ripper Bolgrot de tercera edición, que el otro troll del equipo.











A la hora de modelar desde cero, aunque igual no lo parece, lo más complicado es dar con la pose. Sin una buena base bien proporcionada y una pose natural da igual lo fino que seas esculpiendo detalles que la miniatura no va a funcionar bien. Así que merece la pena hacer con cuidado los primeros pasos, el esqueleto de alambre y el monigote. Esto te lo dicen todos los manuales, pero yo hasta que no lo he experimentado en la práctica no me he dado cuenta de hasta que punto es así.

Viendo el moñigote ya se tiene la sensación de que va a salir una buena miniatura.



Lo dicho, sobre una buena base, es relativamente sencillo aplicar una piel de masilla verde con los detalles. Aquí se ve también que no me he molestado en modelar el balón sino que he cogido uno de la matriz de humanos del ultimo bloodbowl. Para el protector del casco tampoco merece la pena usar masilla cuando es mas sencillo coger un trozo de alambre.













A mucha gente le llama la atención las escamas pero realmente es algo muy sencillo de hacer con la lanceta si has dejado los músculos bien perfilados en el muñegote. Simplemente se extiende una capa fina de masilla verde, se espera un poco y se dibujan las escamas con la lanceta fina.
Para el pintado he sufrido un poco el esquema que escogí para el equipo, que ya tiene sus años. En su día yo siempre pintaba los esquemas "oficiales" que salían en las white dwarf o en las fotos del propio juego. Resulta que ahora el azul oscuro no va nada bien con la piel azul del troll. En el caso de Ripper Bolgrot tenia muy poco de uniforme y no se notaba tanto el parecia con la piel. Además he sido incapaz de replicar el azul con el que pinté a Ripper Bolgrot en su día, ha pasado demasiado tiempo y no tengo ni la más remota idea de cómo lo hice :-)
ripper bolgrot

Espero que os guste! y a ver si tengo más domingos por la mañana gusanos para publicar cosas, que material tengo para aburrir!



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martes, 24 de octubre de 2017

Blood Bowl goblin ´ooligan

 Ya daba esto por abandonado pero me ha dado un ataque repentino y le he sacado unas fotos a mi último proyecto terminado: el nuevo ´ooligan del equipo goblin que ha incluido GW en su última expansión del Blood Bowl.

Este "jugador" tiene como especial las habilidades "Fan favorite" y "Disturbing presence". "Fan favorite" implica tener siempre un bono en FAME para las tiradas de patada inicial, lo que no está mal para que la pedrada vaya al equipo contrario o el Pitch invasion sea más lesivo para el otro, o para tener más opciones de cara a ganar un reroll. Nada que te saque de pobre pero algo es algo. "Disturbing presence" en un solo jugador no es algo que tenga mucha repercusión. Algún día servirá para algo y te echarás unas risas pero hasta entonces son 20.000 monedas de más que pagas por este fulano.


Pero en mi caso me ha servido como inspiración para el diseño de la miniatura. ¿que puede hacer que la apariencia de un goblin sea "disturbing"? Al principio se me ocurrió hacer un goblin con una cabeza de elfo, y de hecho llegué a probarlo en un goblin a medio terminar que tenía por ahí, con la idea que el "Fan favorite" fuera por ser un guaperas pero no era muy disturbing. Así que la siguiente idea fue hacer un goblin marcandose un calvo. Eso a la vez hará las delicias de los fans goblins y será suficientemente disturbing para el equipo contrario.

La pose es complicadilla. De hecho la lié un poco con el esqueleto de alambre y me quedaron muy cortas las espinillas, tuve que corregirlo haciendo las zapatillas más grandes. También ha quedado un poco grande ara ser un goblin. Sé que las nuevas minis de GW son grandes, pero mi equipo goblin es de los viejos y este goblin es grandote en comparación. La cabeza es la de un gretchin de 40K, que siempre me hizo mucha gracia. Los brazos los he sacado de mi caja de restos y realmente no tengo ni idea de su origen. El derecho es de un arquero disparando y el izquierdo creo que de alguna tropa imperial. Use una cuchilla de modelismo para quitar los detalles originales salvo las manos. El resto es el clasico esqueleto de alambre con milliput gris-amarillo para dar consistencia a la base y masilla verde para el acabado. Por lo demás estoy muy contento con el resultado, que es por lo que he tenido el arrebato de publicar un post después de años de abandono.





He de confesar que tener dos días en mi mesa de trabajo un orondo culo de goblin ha llegado a parecerme desagradable y ahora me surgen dudas de como se tomará esto un contrincante cuando le dígas que el frente de la miniatura es su culo...

Agradezco cualquier comentario!

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martes, 19 de mayo de 2015

Sigmar´s Blood: mausoleum

Hola amigos!

Le toca el turno a la siguiente pieza de escenografía para el primer escenario del Sigmar´s Blood: un mausoleo.

Al igual que con el bosque, ya tenemos edificios suficientes para ambientar batallas pero no son muy vampirescos que se diga sino más bien de estilo campestre holandes.
El proyecto surgió con el objetivo de hacer algo rápido y no muy elaborado ya que tampoco me apetecía meter tiemo y esfuerzo en algo así. De modo que empecé por hacer la forma del edificio a partir de un bloque grande de corcho que tengo por ahí. Despues de llenar mi estudio de bolitas blancas tenía ya una forma decente para un mausoleo gotico.
El tejado lo hice a partir de de un carton ondulado que rescaté de una maqueta que un colega hizo para el cole antaño y que con mi sindrome de Diogenes rescaté antes de que fuera a la basura (de hecho solo rescaté el techo, el resto fue a la basura).
Como podeis ver el resultado no prometía mucho, así que empecé a adornar el asunto. Unas columnas en las cuatro esquinas con capiteles goticos. Esto costó bastante más de lo que pueda parecer ya que las empecé a hacer con corcho blanco y fue un desastre. Eran demasiado estrechas para este material. Así que tuve que recubrirlas con cartón y apañar los capiteles con masilla miliput amarilla. También añadí relieve a las paredes con carton recortado en formas de arco gotico.

Para la puerta de entrada rasqué un poco el corcho para hacer un hueco que recubrí con masilla blanca a la que luego hice unos detalles simulando la entrada de una iglesia (no resiste una inspección cercana). Para no liarme con las puertas en si use dos maderitas que ya tenian esa forma.

Como me sobraba masilla amarilla ya mezclada de los capiteles me dió por modelar unos bajorrelieves de calaveras en la parte de atrás.

Todo esto lo hice con bastante poco mimo, de ahí lo orco del acabado. El toque de calidad lo pone el mascarón de Cthulhu de un estanderte de los corsarios elfos oscuros.

Visto antes de pintar dan ganas de prenderle fuego, pero ya sabía yo que la pintura obra milagros y no iba a ser esta la excepción. Una vez más recurrí al combo siniestro de colores (charadon granite, khemri brown y deneb stone) sin partirme la cabeza y quedó resultón. Para perfilar algunas zonas llegué a usar blanco en pincel seco.

Los muretes son de un set de escenografía de 40K que mi colega Txus consiguió en un lote de segunda mano, pintados segun el mismo esuqema que el mausoleo.

Y tadaaaaaaaa!!!!!! os dejo con unas fotos artisticas del conjunto.

Chau pescau








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sábado, 9 de mayo de 2015

Sigmar´s Blood: bosque siniestro

Hola amigos!

Como estoy en pleno periodo de desidia gamesworkshopera y aburrido de las batallas estandar he empezado a mirar una manera de jugar un poco diferente así que mi colega Txus y yo hemos decidido jugar la campaña Sigmar´s Blood. Ambos somos muy dados a empezar mil proyectos que a su vez son interrumpidos por otros mil estosa su vez por...total que nunca acabamos nada y hay proyectos que no llegamos a empezar y ya son interrumpidos por otros. Así que propuse preparar bien la campaña desde el punto de vista modelistico, ya que jugamos poco emplear el tiempo de modelismo en preparar los escenarios. La idea es buena pero dudo mucho que podamos cumplir. Por el momento hemos preparado el primer escenario pero aun no lo hemos jugado. Pretendo ir poniendo por aquí los resultados de nuestros esfuerzos.

Como la campaña se desarrolla en Silvania y está pensada por GW sin ningun pudor para vender sus novedades de entonces (esto es, Jardin de Morr, torre de nosequé y las unidades especiales de imperio y condes vampiro) la lista de tareas comenzaba por adecentar las tropas del primer escenario y hacer material de escenario gotico-vampirico.

Esto implicaba hacer bosque siniestro y tumbas y mausoleos. Aquí va mi bosque siniestro.

Para la base he usado carton al que he pegado una plancha de madera de marquetería que sobraba de una casita de madera del chino una vez quitas las piezas. El objetivo es dar solidez y evitar en lo posible que se combe. Cubrí todo con masilla plastica tipo aquaplast y le aplique piedras y arena. Despues pinté todo con una capa de Charadon Granite de citadel foundation y pincel seco de Khemri brown y Dheneb Stone. Es un combo que da un acabado tenebroso a cualquier cosa.

Los arboles son un experimento. El esqueleto es un manojo de alambres enlazados entre sí en espiral dejando los extremos para las raices y las ramas. Despues van cubiertos de papel de alumninio prensado y ajustado al gusto. Para que no se suelte el papel apliqué una capa generosa de cola blanca. Despues el pintado con colores marron orcuros y tinta. El resultado es cutre de cerca pero muy efectivo a distancia de juego. Las ramas son escasas y deberían tener más ramitas pero eso implica más alambritos y recubrirlos con papel de alumnio puede ser un dolor. El pintado de algunos arboles no ha quedado bien por buscar un tono diferente al de la base y alguno está demasiado "alegre".









Como nota pintoresca he añadido dos arboles "miniatura", uno de Horrorclix y otro más viejo que la tos que tenía de Hobbies guinea.
 Y de regalo un par de fotos para que se vea la escala del asunto con una inocente cazadora de brujas del imperio del bushido...




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domingo, 15 de marzo de 2015

Sistema para imprimar miniaturas

(con la voz del tipo de Bricomanía) Hola amigos!!!!

Hoy voy a mostraros un metodo para imprimar minaturas de forma facil y sencilla evitando pringarnos girando miniaturas para acceder a todos los angulos. Igual ya lo conoce todo el mundo y estoy haciendo el idiota o igual sabeis metodos mejores, pero el caso es que se me ocurrió ayer y lo he probado ya un par de veces y estoy encantado!

Se trata de poner las miniaturas en un cd encaradas hacia el borde (aunque realmente da igual). Para manejarlas con comodidad uso blue tag o equivalente. Tal como lo he probado sirve perfectamente hasta para 8 miniaturas. En las fotos he ppuesto solo 7 pero se ve el hueco de la octava. Se coloca el cd sobre una tarrina de cds. La idea es que el cd disponga de capacidad de giro. Tengo que depurar el invento usando la barra del interior en plan elegante pero para la prueba me ha servido ponerlo directamente sobre la cubierta. Queda inestable pero si eres tolerante al caos no te importará demasiado.


Ponermos el invento dentro de una caja para imprimación, esto es, una caja donde quepa. Para los que no useis una caja para imprimar, os lo recomiendo vayais o no a probar este metodo. Evita que se disperse la pintura y hace que el viento sea menos molesto con lo que en definitiva mejora tu calidad de vida como imprimador de miniaturas. Por si hiciera falta decirlo, colocamos la caja en un lugar bien ventilado, si no teneis balcon, como es mi caso, en el afeizar de la ventana.



Llegó el gran momento! Rociamos con spray el frente de cada miniatura y giramos el cd para pasar a la siguiente. Eso del frente es importante y el metodo ayuda tambien a que las miniaturas queden a altura de spray. Si sois fanaticos del imprimado podeis dar otra desde un angulo inferior y otra de otro superior para aseguraros de que no queda nada sin imprimar. Una vez terminado el proceso todas las miniaturas quedan milagrosamente imprimadas por todos los angulos!


Advertencia: tampoco es magico. Si sois de los que no soportan ver un nanometro cuadrado de miniatura sin imprimar necesitareis probablemente un repaso rociando desde arriba o repasar las espaldas de las miniaturas. Yo he comprobado que se puede pintar sin problema alguno una miniatura con pequeñas zonas sin imprimar así que hace muuuucho tiempo que no me molesto en cubbrir la miniatura completa por todos los angulos.




Bueno, espero sinceramente que esto le resulte util a alguien. Esta claro que lo suyo es usar el interior de la tarrina. Poner algo que eleve el cd (como una pila de cds inservibles) para que la barra central no haga sombra a las miniaturas de detrás.

Espero vuestros comentarios si es que lo probais. Y si es que alguien lee esto...

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sábado, 24 de enero de 2015

dark eldar sin complicaciones

Este post va para Iker, un colega que está currando en Italia y que ha tomado el propósito de año nuevo de ir pintando un ejército eldar oscuro unidad a unidad y no comprar ninguna miniatura nueva hasta no haber pintado lo ya comprado. Se trata de un noble proposito que yo mismo me he hecho varias veces sin poder cumplirlo realmente y me consta haberlo oido tambien por ahí. Todavía no me he encontrado a nadie que lo haya llevado a rajatabla, animo Iker, tu puedes!

Total que como no es un pintor habitual me ha pedido consejo respecto a material y proceso para pintar unos guerreros de cábala eldar oscuro. Aprovecharé esta circunstancia para explicarlo en un post nuevo. 


Armadura: El esquema clásico de la armadura que aparece en todas las fotos de whitedwarf y codex es negro con brillos verdes o azules. En mi caso he escogido el azul turquesa. Se empieza por imprimar en negro la miniatura. El negro será parte del acabado final así que hay que asegurarse de que se cubre bien toda la miniatura o repasar la imprimación con una capa de pintura negra. 


El siguiente paso es pintar los bordes de las placas y las zonas más luminosas con la versión oscura del color escogido, en mi caso verde azulado de vallejo mezclado con negro. Se puede hacer de forma bastante comoda con lineas algo gruesas. 



El siguiente paso es perfilar el canto de los bordes con el color escogido. La manera más cómoda es usar el pincel ladeado contra la esquina del borde, con cuidado y con poca pintura en el pincel. Si no se ha hecho nunca puede parecer complicado pero realmente se trata de poner un poco de atención y pillar el punto a pintar lineas finas con el pincel. Tambien es importante un buen mantenimiento del pincel para esto, usar solo la punta para pintar y limpiarlo bien despues de usarlo para que no se abran las puntas. Con esto ya está la armadura, así de sencillo.








Piel: todavía más simple. La base se pinta con Rakarth Flesh de citadel que es el oficial para eldar oscuros y por suerte cubre bien el negro de la imprimación. Después un lavado con cuidado con Agrax Earthshade, bien agitado previamente. Y ya está. Si el lavado oscurece mucho la piel se puede repasar las partes más salientes de nuevo con rakarth flesh. (la foto de la izquierda está desvirtuada por la luz, el tono de piel original no es tan blancuzco). No nos molestamos en pintar ojos ni la boca, la propia tinta los marca y a distancia de juego no es relevante.

 Pelo: Primer paso gris neutro, como en la foto de arriba a la derecha. El segundo paso es iluminar las partes salientes con un gris más claro (astronomican grey). En este caso se pinta especialmente con poca pintura y con la parte plana del pincel y de forma perpendicular a los mechones.

Dependiendo de lo profundo del relieve puede quedar mejor o peor pero funciona a distacia de juego.







 Detalles y adornos: usamos el tono de marron que nos guste para las partes de cuero y luego un lavado con Agrax Earthsahade.

Para los detalles metalicos dorado o plateado (el dorado luce más)









El resultado es éste. No es un acabado para vitrina pero más que suficiente para jugar y bastante más apañado que con pincel seco.



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