Pues sí, primer informe de batalla en la cueva del Troll. Voy a empezar a lo GW...
"Jan-der Klan-derll se acercó cauteloso al linde del bosque. La verdad es que, a pesar de ser explorador, aborrecía los bosques...y tambien ser explorador. Desde allí podía ver perfectamente el campamento orco. ¡Como odiaba a los orcos!¡Y los campamentos! Los orcos estaban ocupados bebiendo cerveza y peleandose unos con otros armando un escandalo terrible. Jan-der odiaba los ruidos y las fiestas... y la cerveza. Un odioso gigante los acompañaba ya borracho aplastando algun desafortunado goblin a cada paso tambaleante. Retrocedió hacia su montura, que se encontraba dandose cabezazos contra un arbol. Solo le quedaba volver donde sus superiores para dar parte de su hallazgo pero, ahora que lo pensaba mejor, con todo lo que les odiaba igual no les decía nada..."Bueno, pues la batalla enfrentó dos ejercitos de elfos oscuros contra dos ejercitos (por decir algo) de orcos y goblins. Sirvió para probar la nueva lista de elfos oscuros.
Jona sacó su ejército de siempre con corsarios en vez de elfas brujas (biennnn) y JJ, en su línea, probó la lista con un ejército bizarro a decir basta. En el otro bando el troll sacó el ejercito de los dos ultimos años y Txuso una especie de apelotonamiento de orcos acompañado de unos goblins y un gigante. En Resumen:
- Jona: 3 unidades de lanceros, 1 de corsarios, 1 de Guardia Negra, 1 de caballeros gelidos, 2 lanzavirotes, 1 de ballesteros.
- JJ: 2 unidades de lanceros, 1 de caballeros gélidos, 2 Hidras (sí, has leido bien), 1 de jinetes sombra o como se llamen, 1 carro gélido.
- Txus: 35 orcos negros (sí, 35), 28 orcos grandotes, 20 goblins nocturnos con 2 fanaticos (sin redes!!!), 1 gigante, 1 catapulta, 1 catapulta lanzagoblins, 10 arqueros orcos (je, je)
- Troll: 1 unidad de orcos negros, 2 unidades de orcos, 1 de orcos salvajes, 40 goblins nocturnos (con redes!!! y 1 heroe goblin nocturno!!!), 7 jinetes de jabali orcos salvajes, 2 lanzavirotes goblin, 1 catapulta y 1 catapulta lanzagoblins.
Despliegue:
Los elfos oscuros eligieron desplegar y mover primero!!!! No me lo podía creer. Aun así tenían un plan taimado y retorcido. Concentraron la caballería gélida y la Guardia Negra en un flanco. En el centro quedaron los lanceros y del otro flanco se ocupaba JJ con unos lanceros, las hidras y los ballesteros. Los orcos les seguimos el juego y pusimos en los flancos lo mejor de nuestros ejercitos, confiando en frenar un poco los gelidos con los fanaticos de Txus. Maquinas de guerra a la colina y en el centro unos orquillos y los salvajes, que son unos felices...
Turno 1 elfo oscuro. Palante.
Jona mira lo que tiene delante y decide, contra todo pronostico, tirar hacia delante!!!! Lo nunca visto!!!!
(El lector avispado reparará en que la caballería a la derecha de Jona se parece mucho a unos caballeros templarios. De hecho son los jinetes gélidos de JJ pero venían de participiar como extras en Robin Hood y no les dio tiempo a cambiarse.)
Por su lado JJ, extrañamente valiente, hace lo propio en su flanco saltandose a la torera el aparente plan pactado (¡¡¡no ataqueeeeeis!!!).

Magia y disparos ridiculos.
(El lector avispado reparará en cuanto se parecen los elfos oscuros de JJ a romanos republicanos. De hecho son lanceros elfos oscuros pero venían de participar como extras en Espartaco y nos les dio tiempo a cambiarse)
(Si a esto sumamos que una hidra era un grifo y la otra un dragon y los jinetes sombra unos nomadas escitas no es de extrañar que sigamos teniendo una imaginación a prueba de bombas)
Turno 1 orco. Quien dijo miedo?
Comienzan las sorpresas. Los goblins de Txus fallan la animosidad y se lanzan a saco para adelante, se ponen a distancia de fanatico de los gélidos de JJ y salen los 2 fanaticos que se cepillan la unidad completa, quedando solo el general. Confiados por este golpe de suerte los orcos negros avanzan y se preparan para recibir la carga de los gélidos. Centro palante y Txuso palante tambien por su flanco.
Magia y disparos ridiculos.
Turno 2 elfo oscuro. A por ellos!!!
Nadie lo esperaba, pero todos los gelidos superaron su estupidez y se estamparon contra los orcos negros, que se las prometían muy felices y habían olvidado que los caballeros gélidos habían pasado tiempo machacandose en el gimnasio y en terapia autodestructiva y ahora tenían fuerza 4 y odiaban. Los gelidos tambien habian ido a la terapia y tambien odiaban. En cambio los orcos son unos buenazos y no odian a nadie.

Total que me zumbaron de lo lindo, 9 bajas contra 1 y como causaban miedo a correr. Los gelidos persiguen y se estampan contra los goblins nocturnos. Los corsarios cargan contra los goblins de Txus y los hacen huir tras una pelea de navajeros. Al perseguir se chocan con mis guerreros orcos. Mientras, JJ se prepara para su maquiavelico plan.
Magia y disparos no tan ridiculos por que cargaron a 2 de mis jinetes de jabalí, pero poco más.
Turno 2 orco: Una nueva esperanza.
Solo me quedaba hacer lo posible para aguantar con los goblins. Conseguí reagrupar a los orcos negros y Txuso reagrupó a sus goblins. Decidí cargar con los jabalises contra la Guardia Negra, y poco más podía hacer que seguir avanzando con mis unidades del centro. Los salvajes todo felices sacaron un ¡¡a por ellos!! y puedieron cargar por retaguardia a una hidra. Txuso declaró un Waagh, para cargar antes que ser cargado, y cargó por el frente a la misma hidra y creo que tambien a la otra con su otra unidad.
Con la magia llegó la esperanza. Saqué el hechizó "morko lo quiere!" que hace trizas una miniatura si no saca un chequeo de iniciativa. JJ no quería dispersarlo, seguro de que no podía fallar el chequeo (solo fallaba con un 6). Jona le convence para que disperse , falla, y luego saca un 6 en el chequeo. Carro a tomar por saco. (por cierto que no estoy muy seguro de que se pueda elegir un carro como objetivo de este hechizo...)
En el cuerpo a cuerpo los goblins lanzan sus redes, aunque no servía de demasiado y se preparan para lo peor. Los mofos comienzan cuando JJ lanza un desafío con su general, que es respondido a regañadientes por el oficial goblin. Total que el general elfo oscuro de JJ fue incapaz de matar a un oficial goblin nocturno! Jona no lo hace nada mal y elimina a 8 goblins. Pero llega la sorpresa de mano del heroe goblin nocturno que se baja a 3 gelidos el solito!!! Total que los goblins pierden solo de 2 y con general y porta de batalla a tiro aguantan el tipo!!!!
La Guardia Negra venía con sorpresa y atacan primero a mis jabalis. Lamentable tirada de Jona, solo 3 heridas de 16 o 17 ataques pero llega el troll que no salva ni una (y eso que era a 4s). Total que los jabalises se quedan aunque ya solo son 2.
Los orcos ganan a los corsarios, que son unos cutres, pero no los hacen huir. El el otro flanco descubrimos con horror que las hidras son la pera limonera (7 ataques de F5, regeneración) pero no pueden antes la acumulación de peña orca y salen huyendo.
No se muy bien qué ocurre con la otra macrounidad de Txus pero me da a mi que JJ no se quedó a mirar como le cargaban tropeientos malhumorados orcos y salio por patas. Txus empezaba a estar un poco harto de que le bailaran y además empezaba a ver que TODO el ejército de JJ escondía alguna sorpresilla (para empezar, hasta el más tonto cuasaba miedo).
Turno 3 elfo oscuro. Doble horror!!!!
La mitad del éjército de Jona estaba en combate y la otra siguió a la expectativa. JJ se dedicó a reagrupar y cargó por el flanco a los orcos grandotes de Txus que estaban persiguiendo a la hidra. En la fase de magia llegó el regalito. tanto Jona como JJ sacaron el Horror Negro (el hechizo, se entiende), que fuimos incapaces de dispersar. Resultado: los huecos que veis en las bases son los muertos que retiramos. Además un pobre chaman que pasaba por ahí tambien la diña. Por suerte Txuso superó el chequeo de pánico y los felices orcos salvajes no se enteran de nada.
En el flanco de las hostilidades los goblins se echan sus redes encima pero poco importaba ya porque los elfos habñían perdido su punch. La cosa se traduce en que los goblins ganan el combate y envuelven flancos.
La guardia negra acaba con los jabalis que quedaban y los corsarios pierden y salen corriendo, siendo atrapados por los orcos.
JJ gana su combate por el flanco y los orcos grandotes salen corriendo aunque salvan el pellejo.
Turno 3 orco. Empuje orco.En el centro los orcos salvajes cargan a unos lanceros de Jona mientras que los orcos negros de Txuso hacen lo propio contra los de JJ, que causaban miedo, dicho sea de paso. Era mofos porque Txuso tenía que pasar unos 2 chequeos de miedo por turno y el muchacho se desesperaba. En mi flanco poco movimiento, reubicar los orcos para amenazar (por decir algo) a la Guardia Negra y Txuso reagrupa a sus grandotes.

En el cuerpo a cuerpo el heroe goblin acaba con los gelidos de Jona y se descubre que el general de JJ es intocable (salvacion de 1s, amuleto de salvación igual o menor a la fuerza del impacto y regeneración). Pierde el combate pero no se da por vencido.
Por el centro los orcos salvajes evidentemente pierden pero, cabezones ellos, tampoco se dan por vencidos.
Los orcos negros de Txuso fulminan a los lanceros y se dan de morros contra una hidra en la persecución.
Turno 4 elfo oscuro. Ultimos coletazos.
JJ se dedica basicamente a marear un poco más a Txuso. Y Jona preparo su Guardia Negra para enfrentarse a mis orcos.
En el cuerpo a cuerpo los lanceros de Jona acaban por vencer y hacer huir a los orcos salvajes, pero en la persecución se estampan directamente contra el gigante borracho de Txus (que estaba un poco frustrado porque nadie le hacía caso).
Los goblins por fin hacen huir al general de JJ y en la persecución pillan a la Guardia Negra por el flanco.
No se muy bien que pasó con la hidra y los orcos negros pero así seguían el sigiente turno.
Turno 4 orco. Contraataquerl!
Los orcos cargan contra la Guardia Negra para dar el golpe de gracia al flanco, aunque las otras unidades se preparan para un posible desastre. Fiate tu. No recuerdo muchos más movimientos. Los orcos salvajes se reagruparon. Txuso no se muy bien que hizo con la unidad de grandotes.
En el combate los lanceros de Jona hicieron 1 herida al gigante pero éste se picó y de un barrido se ventiló 6 elfos! ganando así el combate.
Los orcos ganaron a la Guardia Negra aunque solo gracias a las redes goblin se minimizaron las bajas y la victoria fue más abultada. Los elfos salieron por patas y la hechicera les salvo el culo deteniendo la persecucion de los orcos.
El combate con la hidra seguia quieto parado y decidimos dejarlo aquí.
Conclusiones En este apartado en la WhiteDwarf los jugadores comentan la batalla rollo deportivo "lo importante es participar" "eres un buen chaval " "que mala suerte he tenido" y cosas así. El que busque algo así que se compre la White Dwarf.
Comparando con la lista antigua estos elfos oscuros son mucho más perros. Lo del odio es muy bueno. Ya se, pegar siempre primero es mucho mejor, pero algo es algo, es lo que pasa cuando te pasas la vida eterna amargado por el rencor y haciendo el mal en vez de entrenar como los altos elfos. Los jinetes gelidos tienen una pegada que vamos. Los lanzavirotes siguen siendo de lo mejor (permiso del Hellblaster). Los corsarios son unos benditos. Las hidras son un insulto a los demás monstruos (quien quiere un dragón?). Los objetos mágicos son buenos tambien. En definitiva, nada que hacer contra los altos elfos.
A petición de mi aliado añado que ¡¡¡LOS ORCOS VENCIMOS!!! Se que es antideportivo y todo eso pero para las veces que vamos a poder decirlo...
Etiquetas: batalla, fantasy, GW